¿ Cuál capa o mochila para un Ocra Vitalidad de nivel 200 para "Esquiva pérdidas PA" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Ocra de nivel 200 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y roba pdv (agua).
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA < 12Efectos
PM : 1Fuerza : 71..100Vitalidad : 301..350daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 4..5Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
51 Capa o Mochila Inteligencia :
50 Capa o Mochila Suerte :
53 Capa o Mochila Agilidad :
57 Capa o Mochila Potencia :
38 Capa o Mochila Sabiduría :
104 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
56 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
8 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa o Mochila placaje :
19 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
8 Capa o Mochila Daños (fuego) :
8 Capa o Mochila Daños (agua) :
8 Capa o Mochila Daños (aire) :
8 Capa o Mochila Daños (neutral) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
8 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
8 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
8 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
26 Capa o Mochila daños de fuego :
23 Capa o Mochila daños de agua :
26 Capa o Mochila daños de aire :
29 Capa o Mochila daños neutrales :
24 Capa o Mochila Reenvía daños :
8 Capa o Mochila daños por empuje :
13 Capa o Mochila Daños críticos :
12 Capa o Mochila daños con trampas :
11 Capa o Mochila Potencia Trampas :
12 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila resistencia al agua :
33 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
30 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
30 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
40 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
34 Capa o Mochila % resistencia neutral :
33 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
13 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
8 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
8 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
8 Capa o Mochila EfectosFuerza :
160 Capa o Mochila Inteligencia :
162 Capa o Mochila Suerte :
167 Capa o Mochila Agilidad :
161 Capa o Mochila Potencia :
157 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
178 Capa o Mochila Iniciativa :
160 Capa o Mochila invocaciones :
160 Capa o Mochila prospección :
154 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
152 Capa o Mochila placaje :
154 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
153 Capa o Mochila daños de fuego :
153 Capa o Mochila daños de agua :
153 Capa o Mochila daños de aire :
154 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
169 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
154 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
158 Capa o Mochila resistencia al agua :
158 Capa o Mochila resistencia al aire :
157 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
155 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
154 Capa o Mochila % resistencia al agua :
154 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
162 Capa o Mochila Inteligencia :
164 Capa o Mochila Suerte :
169 Capa o Mochila Agilidad :
163 Capa o Mochila Potencia :
158 Capa o Mochila Vitalidad :
152 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
179 Capa o Mochila Iniciativa :
161 Capa o Mochila invocaciones :
162 Capa o Mochila prospección :
156 Capa o Mochila al retiro de PA :
152 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
152 Capa o Mochila - Criterio 2 al retiro de PM :
153 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
152 Capa o Mochila curas :
154 Capa o Mochila placaje :
155 Capa o Mochila huida :
153 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
152 Capa o Mochila Daños (fuego) :
152 Capa o Mochila Daños (agua) :
152 Capa o Mochila Daños (aire) :
152 Capa o Mochila Daños (neutral) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
152 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
152 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
154 Capa o Mochila daños de fuego :
154 Capa o Mochila daños de agua :
154 Capa o Mochila daños de aire :
155 Capa o Mochila daños neutrales :
153 Capa o Mochila daños :
171 Capa o Mochila Reenvía daños :
152 Capa o Mochila daños por empuje :
155 Capa o Mochila Daños críticos :
152 Capa o Mochila daños con trampas :
152 Capa o Mochila Potencia Trampas :
152 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Capa o Mochila resistencia al fuego :
160 Capa o Mochila resistencia al agua :
160 Capa o Mochila resistencia al aire :
159 Capa o Mochila resistencia neutral :
157 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
157 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila % resistencia al agua :
156 Capa o Mochila % resistencia al aire :
157 Capa o Mochila % resistencia neutral :
154 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
152 Capa o Mochila resistencia al empuje :
152 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
152 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
152 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
152 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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